- 데스크톱/모바일 UI 디자인 통일 - 전체 폰트 크기 표준화 (13px, 11px, 10px) - 모바일 Edge Peek UI 패턴 구현 - 스킬 버튼 UX 개선 (색상, 위치, 클릭 영역) - UI 힌트 띠 시스템 추가
428 lines
11 KiB
Markdown
428 lines
11 KiB
Markdown
# 프론트엔드와 로빙 API 연결 구현
|
|
|
|
**날짜**: 2025-07-30
|
|
**작업자**: happybell80 & Claude
|
|
**관련 프로젝트**: frontend-customer, rb10508_test, nginx-deploy
|
|
|
|
## 오후 1시 00분
|
|
|
|
### 프론트엔드-로빙 연결 요구사항
|
|
|
|
**목표**:
|
|
- 51123 서버의 프론트엔드(5173)와 51124 서버의 rb10508_test(10508) 연결
|
|
- 실제 채팅 기능 구현
|
|
|
|
**현재 상황**:
|
|
- 프론트엔드는 하드코딩된 메시지만 표시
|
|
- 로빙과의 실제 통신 없음
|
|
- DB 기반 사용자-로빙 매핑 시스템 미구축
|
|
|
|
## 오후 1시 05분
|
|
|
|
### 아키텍처 분석 및 연결 전략
|
|
|
|
**nginx 프록시 확인**:
|
|
```nginx
|
|
# /rb10508/ 경로가 이미 설정됨
|
|
location ^~ /rb10508/ {
|
|
proxy_pass http://192.168.219.52:10508/;
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
**rb10508_test API 엔드포인트 발견**:
|
|
```python
|
|
# app/api/dev_endpoints.py
|
|
@router.post("/message")
|
|
async def test_message(message: dict):
|
|
# user_message, user_id 받아서 처리
|
|
```
|
|
|
|
**연결 전략**:
|
|
1. 환경변수로 임시 하드코딩 (DB 구축 전)
|
|
2. API 서비스 생성
|
|
3. ChatInterface 컴포넌트 수정
|
|
|
|
## 오후 1시 10분
|
|
|
|
### 프론트엔드 구현
|
|
|
|
**1. 환경변수 설정** (`.env.local`):
|
|
```env
|
|
VITE_AUTH_SERVER_URL=https://auth.ro-being.com
|
|
VITE_API_URL=http://localhost:8000
|
|
VITE_ROBING_API_URL=https://ro-being.com/rb10508 # 임시 하드코딩
|
|
```
|
|
|
|
**2. 로빙 API 서비스 생성** (`src/services/robing-api.ts`):
|
|
- `sendMessage()`: 메시지 전송
|
|
- `checkHealth()`: 연결 상태 확인
|
|
- 에러 처리 클래스 구현
|
|
- TypeScript 타입 정의
|
|
|
|
**3. ChatInterface 컴포넌트 수정**:
|
|
- 실제 API 호출 통합
|
|
- 로딩 상태 표시
|
|
- 에러 처리 및 토스트 알림
|
|
- Health Check로 연결 상태 표시
|
|
|
|
## 오후 1시 15분
|
|
|
|
### 연결 테스트 및 문제 발견
|
|
|
|
**테스트 결과**:
|
|
- ✅ 프론트엔드 → nginx → rb10508 연결 성공
|
|
- ✅ CORS 설정 정상 작동
|
|
- ❌ OpenAI API 키 문제로 응답 실패
|
|
|
|
**문제 분석**:
|
|
```
|
|
Error processing message: Error code: 401 -
|
|
{'error': {'message': 'Incorrect API key provided: your-open*-key'}}
|
|
```
|
|
|
|
**원인**:
|
|
- rb10508_test의 AI 서비스가 OpenAI 사용
|
|
- `.env`의 OPENAI_API_KEY가 더미값
|
|
- 컨테이너에 환경변수 반영 안됨
|
|
|
|
## 오후 1시 18분
|
|
|
|
### AI 서비스를 Gemini로 전환
|
|
|
|
**해결 방안**:
|
|
- 이미 설정된 GEMINI_API_KEY 활용
|
|
- `/api/dev/message` 엔드포인트 수정
|
|
|
|
**수정 내용**:
|
|
```python
|
|
# app/api/dev_endpoints.py
|
|
# 변경 전
|
|
response = await ai_service.process_message(user_message, user_id)
|
|
|
|
# 변경 후
|
|
response = await gemini_service.process_message(user_message, user_id)
|
|
```
|
|
|
|
**배포**:
|
|
```bash
|
|
git add -A && git commit -m "fix: AI 서비스를 OpenAI에서 Gemini로 변경"
|
|
git push origin main
|
|
# Gitea Actions가 자동 배포
|
|
```
|
|
|
|
## 오후 1시 20분
|
|
|
|
### 프론트엔드 변경사항 푸시
|
|
|
|
**커밋 내용**:
|
|
- robing-api.ts 서비스 생성
|
|
- ChatInterface 컴포넌트 API 통합
|
|
- Health Check 및 연결 상태 표시
|
|
- 로딩 상태 및 에러 처리
|
|
|
|
**git 작업**:
|
|
```bash
|
|
git pull --rebase # 원격 변경사항 동기화
|
|
git push origin main
|
|
```
|
|
|
|
## 구현 결과
|
|
|
|
### 완성된 기능
|
|
1. **실시간 채팅**: 프론트엔드에서 메시지 입력 → Gemini AI 응답
|
|
2. **연결 상태 표시**: Health Check로 로빙 상태 확인
|
|
3. **에러 처리**: 네트워크 오류 시 사용자 친화적 메시지
|
|
4. **로딩 상태**: 응답 대기 중 스피너 표시
|
|
|
|
### 실제 서비스를 위한 필수 변경사항
|
|
|
|
**현재 상태 (개발용)**:
|
|
```javascript
|
|
// .env.local
|
|
VITE_ROBING_API_URL=https://ro-being.com/rb10508 // 하드코딩
|
|
|
|
// src/services/robing-api.ts
|
|
const ROBING_API_URL = import.meta.env.VITE_ROBING_API_URL || 'https://ro-being.com/rb10508';
|
|
```
|
|
|
|
**서비스용으로 변경해야 할 부분**:
|
|
|
|
1. **환경변수 제거**:
|
|
- `.env.local`에서 `VITE_ROBING_API_URL` 삭제
|
|
- 하드코딩된 로빙 ID 제거
|
|
|
|
2. **동적 로빙 할당 구현**:
|
|
```javascript
|
|
// src/services/robing-api.ts 수정
|
|
// 1. getUserRobing() 함수 구현
|
|
export async function getUserRobing(userId: string): Promise<string> {
|
|
const response = await fetch(`${AUTH_SERVER_URL}/api/users/${userId}/robing`);
|
|
const data = await response.json();
|
|
return data.robing_url; // 예: "https://ro-being.com/rb8001"
|
|
}
|
|
|
|
// 2. sendMessage() 수정
|
|
export async function sendMessage(text: string, userId: string) {
|
|
const robingUrl = await getUserRobing(userId); // 동적으로 가져옴
|
|
const response = await fetch(`${robingUrl}/api/dev/message`, {...});
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
3. **auth-server DB 구축 필요**:
|
|
- users 테이블
|
|
- workspace_members 테이블 (user_id, robing_id 매핑)
|
|
- 로빙 할당 API 엔드포인트
|
|
|
|
4. **ChatInterface 수정**:
|
|
- 로빙 ID 하드코딩 제거 (#10508)
|
|
- 동적으로 로빙 정보 표시
|
|
|
|
### 향후 개선사항
|
|
1. **실시간 통신**: WebSocket/SSE로 양방향 통신
|
|
2. **스킬 시스템**: UI 피드백 추가
|
|
|
|
## 교훈
|
|
|
|
1. **환경변수 관리의 중요성**
|
|
- 개발/운영 환경 분리
|
|
- 민감한 정보는 실제 값으로 설정
|
|
- 컨테이너 재시작 시 환경변수 반영 확인
|
|
|
|
2. **단계적 구현의 효과**
|
|
- 임시 하드코딩으로 빠른 프로토타이핑
|
|
- DB 구축은 별도 작업으로 분리
|
|
- 핵심 기능 우선 구현
|
|
|
|
3. **에러 처리 우선**
|
|
- API 연결 전 Health Check
|
|
- 사용자 친화적 에러 메시지
|
|
- 로딩/오프라인 상태 명확히 표시
|
|
|
|
4. **서비스 선택의 유연성**
|
|
- OpenAI → Gemini 전환이 한 줄 수정으로 가능
|
|
- 서비스 추상화의 장점
|
|
- 백업 AI 서비스 준비의 중요성
|
|
|
|
## 오후 2시 30분
|
|
|
|
### 모바일 UI/UX 대폭 개선
|
|
|
|
**문제점들**:
|
|
1. 모바일에서 푸터와 헤더가 화면 공간 차지
|
|
2. 헤더의 텍스트와 버튼이 너무 커서 줄바꿈 발생
|
|
3. 전체 화면 터치로 헤더가 나타나 채팅 중 방해
|
|
4. 채팅창 여백이 너무 큼
|
|
|
|
**해결 과정**:
|
|
|
|
1. **푸터 완전 제거**:
|
|
- 모바일에서는 푸터 표시하지 않음
|
|
- 불필요한 하단 패딩(pb-10) 제거
|
|
|
|
2. **헤더 터치 영역 제한**:
|
|
- 전체 화면 터치 → 상단 10% 영역만
|
|
- 채팅 중 실수로 헤더 나타나지 않음
|
|
|
|
3. **모바일 헤더 디자인 최적화**:
|
|
```css
|
|
/* 텍스트 크기 축소 */
|
|
text-lg → text-sm, text-sm → text-xs
|
|
/* 버튼/아이콘 크기 축소 */
|
|
p-2 → p-1.5, w-5 h-5 → w-4 h-4
|
|
/* 뱃지 크기 최적화 */
|
|
px-2 py-1 → px-1.5 py-0.5
|
|
```
|
|
|
|
4. **UI 힌트 개선**:
|
|
- 중앙의 큰 "화면을 터치하여..." → 우측 상단 작은 "메뉴" 버튼
|
|
- 5초 후 자동으로 사라짐
|
|
- 한 번 터치하면 다시 표시 안 됨
|
|
|
|
5. **채팅창 여백 축소**:
|
|
- p-4(16px) → p-2(8px)
|
|
- 모바일 화면 활용도 극대화
|
|
|
|
## 오후 3시 00분
|
|
|
|
### 모바일 스킬/아이템 패널 구현
|
|
|
|
**요구사항**:
|
|
- 모바일에서 스킬과 아이템 확인 필요
|
|
- 브라우저 스와이프 제스처와 충돌 방지
|
|
|
|
**구현 내용**:
|
|
1. **오른쪽 탭 버튼**:
|
|
- 화면 오른쪽 중앙에 세로형 "스킬" 탭
|
|
- Sparkles 아이콘과 함께 표시
|
|
- `writing-vertical` CSS로 세로 텍스트
|
|
|
|
2. **슬라이드 패널**:
|
|
- 클릭 시 오른쪽에서 80% 너비로 슬라이드인
|
|
- 배경 오버레이로 나머지 영역 어둡게
|
|
- X 버튼 또는 배경 클릭으로 닫기
|
|
|
|
3. **브라우저 제스처 안전**:
|
|
- 스와이프 대신 클릭 방식 채택
|
|
- 모바일 브라우저 기본 동작과 충돌 없음
|
|
|
|
## 오후 3시 15분
|
|
|
|
### Gemini 타임아웃 문제 해결
|
|
|
|
**문제**:
|
|
- 15초 타임아웃으로 복잡한 질문 처리 실패
|
|
- "Gemini CLI timeout after 15 seconds" 오류
|
|
|
|
**해결**:
|
|
```python
|
|
# app/services/gemini_service.py
|
|
self.cli_timeout = 15 # 변경 전
|
|
self.cli_timeout = 60 # 변경 후
|
|
```
|
|
|
|
**개선 효과**:
|
|
- 복잡한 코드 분석 가능
|
|
- 이미지 처리 시간 확보
|
|
- 긴 대화 컨텍스트 처리
|
|
|
|
## 최종 결과
|
|
|
|
### 모바일 UX 개선 요약
|
|
1. **공간 효율성**: 푸터 제거, 여백 축소로 채팅 공간 확대
|
|
2. **조작 편의성**: 상단 10% 터치로 헤더, 오른쪽 탭으로 스킬
|
|
3. **시각적 개선**: 컴팩트한 UI 요소로 한 화면에 더 많은 정보
|
|
4. **안정성**: 브라우저 제스처와 충돌 없는 인터랙션
|
|
|
|
### 성능 개선
|
|
- Gemini 응답 시간 제한 4배 증가 (15초 → 60초)
|
|
- 복잡한 요청도 안정적 처리
|
|
|
|
## 오후 3시 30분
|
|
|
|
### 데스크톱/모바일 UI 디자인 통일
|
|
|
|
**문제점**:
|
|
- 모바일에만 컴팩트 디자인 적용되어 일관성 부족
|
|
- 데스크톱: 헤더 h-16, 여백 p-4
|
|
- 모바일: 헤더 h-12, 여백 p-2
|
|
|
|
**해결**:
|
|
- 헤더 높이를 h-12로 통일
|
|
- 모든 여백을 p-2로 통일
|
|
- 아이콘과 텍스트 크기 축소 (w-4 h-4, text-xs)
|
|
|
|
## 오후 3시 40분
|
|
|
|
### 패널 폰트 크기 통일
|
|
|
|
**문제점**:
|
|
- 채팅창: text-xs (12px)
|
|
- 좌측 패널: text-sm (14px), 일부 text-lg (18px)
|
|
- 우측 패널: text-sm (14px)
|
|
- 일관성 없는 폰트 크기
|
|
|
|
**해결**:
|
|
- 모든 패널 기본 폰트를 text-xs로 통일
|
|
- 레벨/코인 등도 text-xs로 축소
|
|
- 최소 텍스트는 text-[10px] 사용
|
|
- NumberTicker 컴포넌트도 text-xs 적용
|
|
|
|
## 오후 4시 00분
|
|
|
|
### 채팅창 메시지 폰트 통일
|
|
|
|
**문제**:
|
|
- 메시지 본문이 text-sm으로 다른 요소보다 큼
|
|
|
|
**해결**:
|
|
- 메시지 본문: text-sm → text-xs
|
|
- 입력창 텍스트도 text-xs로 통일
|
|
|
|
## 오후 4시 10분
|
|
|
|
### 모바일 스킬 패널 버튼 UX 개선
|
|
|
|
**문제점들**:
|
|
1. 버튼이 화면 중앙에 있어 불편
|
|
2. 보라색이 채팅창과 겹쳐 보임
|
|
3. 클릭 영역이 너무 좁음
|
|
|
|
**해결**:
|
|
- 위치: top-1/2 → top-24
|
|
- 색상: bg-violet-600 → bg-gradient-to-l from-orange-500 to-orange-400
|
|
- 클릭 영역: px-1 py-4 → px-3 py-5
|
|
- 모서리: rounded-l-lg → rounded-l-xl
|
|
|
|
## 오후 4시 20분
|
|
|
|
### 모바일 UI 힌트 시스템 구현
|
|
|
|
**구현 내용**:
|
|
1. **스킬 버튼 자동 숨김**:
|
|
- showSkillButton 상태 추가
|
|
- 5초 후 자동으로 edge peek 상태로 전환
|
|
- translate-x-[calc(100%-3px)]로 3픽셀만 노출
|
|
|
|
2. **메뉴 힌트 위치 조정**:
|
|
- left-2 → right-1/3 (중앙-우측)
|
|
|
|
## 오후 4시 23분
|
|
|
|
### 모바일 UI 접근성 대폭 개선
|
|
|
|
**문제**:
|
|
- 메뉴 힌트가 여백 때문에 안 보임
|
|
- 스킬 버튼 클릭하기 어려움
|
|
|
|
**해결**:
|
|
1. **메뉴 힌트**: top-2 → top-1
|
|
2. **스킬 버튼 클릭 영역 확대**:
|
|
- 투명한 큰 div로 전체 영역 클릭 가능
|
|
- 오른쪽 10% 너비, 상단 15vh ~ 하단 30vh
|
|
- 실제 버튼은 작게 유지
|
|
|
|
## 오후 4시 28분
|
|
|
|
### Edge Peek UI 힌트 띠 추가
|
|
|
|
**구현 내용**:
|
|
1. **스킬 영역**:
|
|
- edge peek: 3px → 6px로 증가
|
|
- 버튼 사라진 후 주황색 세로 띠 표시 (w-1)
|
|
|
|
2. **메뉴 영역**:
|
|
- 힌트 사라진 후 보라색 가로 띠 표시 (h-1)
|
|
|
|
## 오후 4시 31분
|
|
|
|
### UI 힌트 띠 크기 증가
|
|
|
|
**변경사항**:
|
|
- 메뉴 띠: h-1 → h-2 (4px → 8px)
|
|
- 스킬 띠: w-1 → w-2 (4px → 8px)
|
|
|
|
## 오후 4시 34분
|
|
|
|
### 채팅 시간 표시 디자인 개선
|
|
|
|
**문제**:
|
|
- 시간 폰트가 메시지와 같은 크기 (text-xs)
|
|
- 24시간 형식 사용
|
|
|
|
**해결**:
|
|
1. 폰트 크기: text-xs → text-[10px] → text-[11px]
|
|
2. 색상: text-gray-400/70으로 연하게
|
|
3. 12시간 형식으로 변경
|
|
4. 날짜 추가: M/D 형식 (예: 7/30 오후 4:43)
|
|
|
|
## 오후 4시 46분
|
|
|
|
### 채팅 폰트 크기 최적화
|
|
|
|
**최종 조정**:
|
|
- 대화 메시지: text-xs(12px) → text-[13px]
|
|
- 날짜/시간: text-[11px] 유지
|
|
- 가독성 향상
|
|
|
|
---
|
|
**작성 완료**: 2025-07-30 16:48 |