- 로빙 존재형 에이전트를 위한 체력 및 아이템 시스템 설계 문서 추가 - Slack 연동을 통한 체력 소모, 회복, 레벨업 시스템 구체화 - 게임화 요소를 통한 AI 에이전트 차별화 전략 문서화 - README.md에 새 문서 링크 추가 Generated with Claude Code Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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