# Part 2: 로빙의 핵심 설계 ## 개요 로빙의 핵심 메커니즘인 스탯, 스킬, 아이템 시스템과 기억/감정/윤리 모듈의 설계를 상세히 다룹니다. ## 목차 - 210_스탯과_성장_시스템_레벨1에서_20까지.md - 220_기억모듈_정보엔트로피와_감정기반_저장.md - 230_감정윤리_필터_LLM후처리와_정체성.md - 240_스킬시스템_함수형_자동화와_컨텍스트.md - 250_스킬_사례_분석_PDF_뉴스_회의.md ## 핵심 메시지 게임의 성장 메커니즘을 AI 에이전트에 적용하여 신뢰할 수 있는 점진적 위임을 가능하게 합니다. ## 대상 독자 - AI/ML 엔지니어 - 게임 개발자 - 제품 기획자