docs: 모바일 UI 3방향 시스템 및 버튼 크기 통일 작업 문서화

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happybell80 2025-07-30 18:19:35 +09:00
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@ -424,5 +424,72 @@ self.cli_timeout = 60 # 변경 후
- 날짜/시간: text-[11px] 유지
- 가독성 향상
## 오후 5시 31분
### 모바일 UI 시스템 리소스 표시 개선
**문제**:
- 채팅 헤더에 메모리/CPU 표시가 공간 차지
**해결**:
- 메모리/CPU 표시를 활동 패널로 이동
- 활동 패널 헤더에 "최근 활동" 옆에 표시
## 오후 5시 35분
### 모바일 활동 패널 추가
**구현 내용**:
1. **왼쪽 활동 버튼**:
- 위치: left-0 top-[30vh] bottom-0 (하단 70%)
- 색상: 청록색(cyan) 그라데이션
- 5초 후 자동 숨김 (edge peek)
- 클릭시 왼쪽에서 슬라이드
2. **통일된 UI 패턴**:
- 상단: 메뉴 (보라색)
- 우측: 스킬/아이템 (주황색)
- 좌측: 활동 (청록색)
## 오후 5시 40분
### 모바일 UI 버튼 크기 및 위치 정리
**문제점들**:
1. 메뉴버튼이 가로 전체를 차지해 UI 밸런스가 맞지 않음
2. 버튼들의 edge peek 크기가 다름
3. 메뉴 띠가 상단 일부만 차지
**해결 과정**:
1. **버튼 크기 통일** (오후 6시):
- 메뉴버튼 세로: h-[35px]
- 스킬버튼 가로: w-[35px]
- 모든 버튼 35px로 통일
2. **Edge peek 개선**:
- 메뉴: 4px 노출
- 스킬/활동: 8px 노출 (띠와 동일)
3. **위치 조정**:
- 메뉴버튼: right-1/4 (우측으로 이동)
- 띠: 상단 전체 (left-0 right-0)
4. **텍스트 변경**:
- "메뉴" → "상단메뉴"
- "스킬" → "스킬/아이템"
## 최종 UI 구성
### 모바일 3방향 UI
- **상단**: 메뉴 (보라색, h-[35px], 4px edge peek)
- **우측**: 스킬/아이템 (주황색, w-[35px], 8px edge peek)
- **좌측**: 활동 (청록색, 8px edge peek)
### 디자인 통일성
- 모든 모서리: rounded-md (6px)
- Edge peek시 띠 표시: 8px
- 35px 크기로 통일된 터치 영역
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**작성 완료**: 2025-07-30 16:48
**작성 완료**: 2025-07-30 18:06