diff --git a/ideas/250806_로빙문서_5단계_개선계획.md b/ideas/250806_로빙문서_5단계_개선계획.md index a61ffb1..31e3608 100644 --- a/ideas/250806_로빙문서_5단계_개선계획.md +++ b/ideas/250806_로빙문서_5단계_개선계획.md @@ -41,7 +41,7 @@ - 메인 README.md에 누락된 370번 파일 추가 - 100_README.md에서 삭제된 파일 참조 제거 -### 2단계: 누락 문서 채우기 +### 2단계: 누락 문서 채우기 ✅ (2025-08-06 완료) **목표**: 빈 구멍 메우기 @@ -68,9 +68,11 @@ - Part 2로 넘어가는 연결 추가 **결과물**: -- 3개 새 문서 -- 510번 재작성 -- 용어 통일 +- ✅ 260번: 이미 완성도 높음 (237줄) +- ✅ 370번: 임베딩 서비스 분리 문서 보완 (150줄) +- ✅ 550번: 수익모델 완전 재작성 (84줄 → 261줄) +- ✅ 510번: MVP 개발기로 교체 (257줄) +- ✅ 650번 용어집: 로빙/존재형 에이전트/AI 에이전트 정의 명확화 ### 3단계: Part 간 연결 강화 @@ -85,6 +87,7 @@ - 철학에서 갑자기 스탯 시스템으로 넘어가니까 당황스러움 - 중간에 "왜 게임처럼 만들었나" 설명 필요 - `195_철학에서_설계로.md` 추가 + - `290_게임_인터페이스_설계_레벨별_UI_진화.md` 추가 (프론트엔드 설계 아이디어 바탕) 3. **각 Part 끝에 "다음 장 예고" 추가** - 다음에 뭐 나올지 @@ -97,6 +100,7 @@ **결과물**: - 각 Part README에 연결 문단 - 브릿지 문서 1개 (195번) +- 게임 인터페이스 문서 1개 (290번) - 기존 문서 도입부 수정 ### 4단계: 기술 내용 설명 보강 @@ -171,7 +175,7 @@ | 단계 | 기간 | 주요 작업 | 우선순위 | 상태 | |------|------|----------|----------|------| | 1단계 | 1주차 | 전체 구조 정리, 서문 작성 | 최우선 | ✅ 완료 | -| 2단계 | 2-3주차 | 누락 문서 작성, 510번 교체, 용어 통일 | 높음 | 대기 중 | +| 2단계 | 2-3주차 | 누락 문서 작성, 510번 교체, 용어 통일 | 높음 | ✅ 완료 | | 3단계 | 4주차 | Part 간 연결 강화, 브릿지 문서 | 높음 | 대기 중 | | 4단계 | 5-6주차 | 기술 설명 보강 | 중간 | 대기 중 | | 5단계 | 7주차 | 로빙용 가이드 추가 | 낮음 | 대기 중 |