diff --git a/book/300_architecture/300_README.md b/book/300_architecture/300_README.md index d92c78a..9ca4f43 100644 --- a/book/300_architecture/300_README.md +++ b/book/300_architecture/300_README.md @@ -20,6 +20,15 @@ Part 2에서 우리는 게임 메커니즘을 활용한 설계를 소개했습 - 360_로빙_컨테이너_경량화_전략.md - 370_임베딩_서비스_분리_아키텍처.md +## 참조 문서 (reference/) +항상성/원칙 문서 (변하지 않는 패턴/규칙): +- [네이밍 컨벤션](./reference/naming_conventions.md) - 파일명, 변수명, API 경로 규칙 +- [로깅 규칙](./reference/logging_rules.md) - 로그 레벨, 포맷, 보관 원칙 +- [상수/설정값 구조](./reference/constants.md) - 스킬 레벨, 타입, 감정 분류 구조 +- [배포 패턴](./reference/deployment_patterns.md) - 배포 프로세스 패턴 + +**참고**: 자주 변하는 정보(포트, 엔드포인트, 환경변수 값)는 각 서비스 README.md 참조 + ## 핵심 메시지 컨테이너는 몸, 기억은 영혼. 100개의 로빙이 1개의 스킬 서비스를 공유하는 효율적 아키텍처.