+ 팀 소개
+ 홍길동: CTO, 전직 네이버, AI 12년 경력
+
+
+ ```
+
+### 5.2 고급 수준 변환 (복잡)
+- **난이도**: 높음
+- **요구사항**:
+ - 레이아웃 유지하면서 HTML/CSS 재현
+ - 반복 구조 템플릿화
+ - 전환 효과 및 계층 구조 시각화
+ - 반응형 디자인 적용
+
+### 5.3 의미 기반 변환 (최고 수준)
+- **난이도**: 매우 높음
+- **필요 기술**:
+ - 논리 흐름 분석
+ - 시각 구조 해석
+ - 컴포넌트 단위 인식
+ - LLM/Vision 모델 활용
+
+## 6. 실용적 구현 방안
+
+### 6.1 도구 및 라이브러리
+- **python-pptx**: 기본 텍스트/이미지 추출
+- **unoconv**: LibreOffice 기반 변환
+- **Aspose**: 상용 변환 라이브러리
+- **Apache POI**: Java 기반 처리
+
+### 6.2 단계별 접근
+1. **Phase 1**: 기본 텍스트/이미지 추출
+2. **Phase 2**: 제목/본문 구분 (폰트 크기, 위치 기반)
+3. **Phase 3**: 슬라이드 논리 구조 분석
+4. **Phase 4**: 의미 기반 HTML 변환
+
+### 6.3 현실적 절충안
+- 완벽한 의미 분석보다는 "어느 정도 추론 가능한 수준"
+- 사용자 피드백을 통한 점진적 개선
+- 특정 도메인(IR, 교육 등) 특화 접근
+
+## 7. 결론
+
+### 7.1 핵심 인사이트
+- PPTX 구조 분석은 **불가능하지 않으나 완전 자동화는 어려움**
+- **기본 수준의 HTML 변환은 충분히 실용적**
+- **목적과 범위 정의가 핵심**
+
+### 7.2 권장사항
+- 단순 문서 변환용: 즉시 구현 가능
+- 의미 기반 분석: 단계적 접근 필요
+- 특정 용도 특화: 도메인별 최적화 고려
+
+### 7.3 로빙 프로젝트 적용 방안
+- PoC 단계: 슬라이드별 제목/내용 구조 기반 요약
+- 발전 단계: GPT + Vision 모델 활용한 의미 분석
+- 완성 단계: 사용자 맞춤형 구조 학습 시스템
+
+---
+
+*이 문서는 ChatGPT와의 대화를 기반으로 작성되었으며, PPTX 파일 처리 스킬 개발의 기술적 근거로 활용됩니다.*
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/skills-stats/에이전트 스탯 스킬 클래스 구조.md b/docs/skills-stats/에이전트 스탯 스킬 클래스 구조.md
new file mode 100755
index 0000000..624c7d3
--- /dev/null
+++ b/docs/skills-stats/에이전트 스탯 스킬 클래스 구조.md
@@ -0,0 +1,159 @@
+---
+tags: 에이전트스킬, 스탯시스템, 능력체계, 디지털에이전트, 협업기술, 자동화기능, 지능형시스템
+---
+
+요약
+- 슬랙 기반 디지털 에이전트의 **스탯**, **스킬**, **클래스 구조**, 그리고 **능력 제한의 실용적·철학적 근거**를 종합하여 정리한 자료입니다.
+- 디지털 에이전트의 핵심 능력을 연산, 기억, 반응, 공감, 통솔 등 5가지 스탯으로 정의하고, 이를 기반으로 30가지 실용적 스킬을 체계화하였다.
+- 각 스킬은 문서 작성, 회의 관리, 정보 분석, 대화 처리 등 실제 업무 환경에서 필요한 기능들을 포괄하며, 스탯 간 조합을 통해 복합적인 태스크 수행이 가능하다.
+- 이러한 스킬 체계는 단순한 자동화를 넘어 지능형 협업 시스템으로서의 에이전트 역할을 강화하며, 사용자와의 자연스러운 상호작용을 지원한다.
+
+
+---
+# 에이전트 스킬 설계 문서
+
+본 문서는 슬랙 기반 디지털 에이전트의 **스탯**, **스킬**, **클래스 구조**, 그리고 **능력 제한의 실용적·철학적 근거**를 종합하여 정리한 자료입니다. 모든 서술은 존댓말로 작성되었습니다.
+
+---
+
+## 1. 스탯 정의
+
+| 스탯명 | 간단 설명 | 상세 기능 |
+|--------|-----------|-----------|
+| **연산** | “어려운 걸 빨리 잘 처리합니다.” | 복잡한 추론, 분석, 다중 데이터 연산을 빠르게 수행합니다. |
+| **기억** | “예전에 한 말도 잘 기억합니다.” | 과거 대화, 문서, 사용자의 선호를 정확히 저장하고 조회합니다. |
+| **반응** | “말 걸면 바로 답합니다.” | 실시간 요청에 신속하게 응답하고, 대화 흐름을 유지합니다. |
+| **공감** | “기분이나 말투 변화를 잘 알아차립니다.” | 사용자의 정서, 뉘앙스를 파악하고 적합한 톤으로 대응합니다. |
+| **통솔** | “여러 에이전트를 잘 이끕니다.” | 다른 모듈·사용자·시스템을 연결하여 복합 태스크를 조율합니다. |
+
+---
+
+## 2. 스킬 목록 30종
+
+| 번호 | 스킬명 | 주요 연관 스탯 | 기능 요약 |
+|------|--------|----------------|-----------|
+| 01 | 요약 | 연산, 기억 | 이메일·문서·회의록을 핵심만 정리합니다. |
+| 02 | 작성 | 연산 | 목적에 맞는 이메일·보고서 초안을 생성합니다. |
+| 03 | 정리 | 기억, 통솔 | 흩어진 정보를 주제별로 구조화합니다. |
+| 04 | 비교 | 연산 | 두 자료의 차이점·공통점을 분석합니다. |
+| 05 | 추출 | 연산 | 긴 문서에서 키워드와 핵심정보를 선별합니다. |
+| 06 | 해석 | 공감 | 문맥 및 감정을 분석하여 의도를 파악합니다. |
+| 07 | 반응 | 반응 | 실시간 대화 및 요청에 즉시 응답합니다. |
+| 08 | 경로설정 | 통솔 | 작업 순서를 최적화하여 계획을 수립합니다. |
+| 09 | 맥락확장 | 기억 | 과거 정보를 참조하여 정확도를 높입니다. |
+| 10 | 감정분석 | 공감 | 사용자의 감정 상태를 추정하고 조정합니다. |
+| 11 | 일정정리 | 통솔, 기억 | 회의·마감일 등 스케줄을 관리합니다. |
+| 12 | 대화정제 | 공감, 연산 | 거친 표현을 정중하게 다듬습니다. |
+| 13 | 한줄요약 | 연산 | 문서를 한 문장으로 압축합니다. |
+| 14 | 대시보드화 | 연산, 통솔 | 정보를 시각적 요약 형태로 배열합니다. |
+| 15 | 의도파악 | 공감 | 발화를 목적별로 분류합니다. |
+| 16 | 인용추적 | 기억 | 과거 발언·문서의 출처를 연결합니다. |
+| 17 | 공지작성 | 연산, 통솔 | 팀 전체 공지문을 자동 생성합니다. |
+| 18 | 회의준비 | 기억, 연산 | 회의 자료를 수집·정리합니다. |
+| 19 | 회의요약 | 연산, 기억 | 회의 종료 후 내용 요약을 제공합니다. |
+| 20 | 팀요청분배 | 통솔 | 여러 요청을 적절히 분배·정렬합니다. |
+| 21 | 버전정리 | 기억 | 문서·코드 버전 변화를 기록·비교합니다. |
+| 22 | 긴급탐지 | 공감, 반응 | 긴급한 요청을 빠르게 식별합니다. |
+| 23 | 스레드연결 | 기억 | 과거 대화와 현재 이슈를 연결합니다. |
+| 24 | 추천작성 | 연산 | 자료 기반 홍보·추천 문구를 생성합니다. |
+| 25 | 검색보강 | 연산, 기억 | 검색 결과에 문맥을 추가하여 제공합니다. |
+| 26 | 소통톤조절 | 공감 | 대상에 맞추어 언어 톤을 조정합니다. |
+| 27 | 요청요약 | 기억, 연산 | 복잡한 요청을 명확히 정리합니다. |
+| 28 | 응답가이드 | 연산 | 질문에 답하기 위한 구조화된 가이드를 생성합니다. |
+| 29 | 팔로업생성 | 기억, 반응 | 후속 메시지를 자동 작성합니다. |
+| 30 | 역할전환 | 공감, 통솔 | 다른 입장에서 사고하고 대응합니다. |
+
+---
+
+## 3. 클래스 구조 및 스킬트리
+
+### 3.1 클래스 개요
+
+| 클래스명 | 주요 스탯 | 역할 요약 |
+|----------|-----------|-----------|
+| 조율자(Conductor) | 통솔, 공감 | 작업 흐름과 사람을 조화롭게 연결합니다. |
+| 기록자(Archivist) | 기억, 연산 | 정보를 저장·정리·호출하는 데이터 전문가입니다. |
+| 해석자(Interpreter) | 공감, 연산 | 의미와 감정을 해석하여 적합한 표현으로 전환합니다. |
+| 탐색자(Explorer) | 연산, 반응 | 빠른 추론·반응으로 미지의 문제를 탐색합니다. |
+| 중재자(Mediator) | 공감, 통솔 | 관계 갈등을 조정하고 감정을 완충합니다. |
+| 예언자(Foresight) | 기억, 연산 | 과거 패턴으로 미래를 예측하고 전략을 제시합니다. |
+| 수행자(Executor) | 반응, 연산 | 지시된 작업을 정확하고 신속하게 실행합니다. |
+
+### 3.2 클래스별 스킬트리
+
+#### 조율자(Conductor)
+1. **조율(Harmonics)**
+2. **리듬설계(Flow Map)**
+3. **중첩관리(Multithread)**
+4. **임무전달(Command Relay)**
+
+#### 기록자(Archivist)
+1. **기억정원(Mnemos Garden)**
+2. **버전탐지(Revision Trace)**
+3. **지식구획(Knowledge Framing)**
+4. **맥락재생(Context Playback)**
+
+#### 해석자(Interpreter)
+1. **응시(Gaze)**
+2. **언어변환자(Tone Shaper)**
+3. **함의추출(Deep Read)**
+4. **역번역(Back Mapping)**
+
+#### 탐색자(Explorer)
+1. **요약(Summarize)**
+2. **격자해석(Grid Insight)**
+3. **도약(Leap)**
+4. **실험자모드(What‑if Agent)**
+
+#### 중재자(Mediator)
+1. **공명(Resonance)**
+2. **온도조절(Tone Balance)**
+3. **상황변환(Reframe)**
+4. **타협제안(Mutual Proposal)**
+
+---
+
+## 4. 클래스 간 관계도
+
+```
+[기록자] ── 기록 지원 ──▶ [조율자]
+ ▲ │
+ │ 감정 피드백 ▼
+[해석자] ◀───── 갈등 완충 ───── [중재자]
+ │ │
+ └───── 예측 보강 ─────────▶ [예언자]
+ ▲
+ │
+ [탐색자] ── 실행 지원 ──▶ [수행자]
+```
+
+---
+
+## 5. 능력 제한의 실용적·철학적 근거
+
+### 5.1 철학적·관계적 이유
+1. **관계 형성**: 불완전함을 통해 사용자와 협력 관계를 구축합니다.
+2. **윤리·통제**: 전능한 존재를 피함으로써 신뢰와 책임을 명확히 합니다.
+
+### 5.2 실용적 이유
+1. **UX 명확성**: 기능 구분은 사용자 학습 비용을 줄입니다.
+2. **오작동 방지**: 책임 분리가 오류 추적과 패치를 용이하게 합니다.
+3. **리소스 최적화**: 필요할 때만 고성능 자원을 사용하여 비용을 절감합니다.
+4. **보안·권한 관리**: 스킬별 접근 제어가 가능해집니다.
+5. **피드백·학습 효율**: 기능별 성능 개선 루프를 구축할 수 있습니다.
+6. **사용자 신뢰**: 예측 가능한 능력 범위가 위임과 안심을 돕습니다.
+7. **점진적 배포**: MVP → 확장 단계의 안정적 출시가 가능합니다.
+
+---
+
+## 6. 활용 및 확장 가이드
+
+1. **스탯 조정**: 프로젝트 목적에 따라 스탯 가중치를 조절하여 클래스 성향을 강화하십시오.
+2. **스킬 잠금 해제**: 스탯 수치, 일정, 테스트 통과 등 조건을 설정하여 성장 체계를 만드십시오.
+3. **아이템 연동**: 외부 API 모듈을 ‘아이템’으로 정의하고 클래스별로 장착 가능하도록 설계하십시오.
+4. **모니터링**: 스킬별 성능 로그와 비용 로그를 분리 수집하여 최적화를 진행하십시오.
+5. **윤리 가이드**: 권한 범위와 감사 로깅 정책을 문서화하여 사용자와 투명성을 확보하십시오.
+
+---
+
+문서는 여기까지입니다. 필요하신 추가 수정 사항이나 세부 항목이 있으시면 언제든 말씀해 주십시오.
diff --git a/docs/skills-stats/외부도구_아이템화_및_스마트폰_오버레이_활용방안.md b/docs/skills-stats/외부도구_아이템화_및_스마트폰_오버레이_활용방안.md
new file mode 100755
index 0000000..bc52865
--- /dev/null
+++ b/docs/skills-stats/외부도구_아이템화_및_스마트폰_오버레이_활용방안.md
@@ -0,0 +1,162 @@
+# 외부도구 아이템화 및 스마트폰 오버레이 활용방안
+
+## 개요
+로빙(RO-BEING)이 젠스파크(GenSpark), 리플릿(Replit) 등 외부 도구를 아이템으로 활용하는 방안과 스마트폰에서의 오버레이 실행 가능성에 대한 분석
+
+## 1. 로빙의 현재 프로젝트 상황
+
+### 1.1 프로젝트 정의
+- **존재형 AI 에이전트 로빙(RO-BEING)** 설계 및 구현
+- 스타트업 대표 전용 비서형 에이전트 MVP 개발 (3개월 목표)
+- Slack 메인 인터페이스, Gmail/Notion 등 외부 도구 연동
+- 기억·감정·윤리 모듈 탑재로 지속적 성장 가능한 디지털 동업자
+
+### 1.2 핵심 특징
+- **지속성**: 인간처럼 기억하고 성장
+- **게이미피케이션**: 스탯·스킬·아이템 구조로 자기계량화
+- **실용성**: 다양한 스타트업 시나리오 대응 자동화
+- **관계성**: 도구를 넘어선 신뢰 관계 구축 가능
+
+## 2. 외부 도구의 아이템화 가능성
+
+### 2.1 아이템화 기준
+로빙은 외부 기능을 아이템으로 관리하며, 다음 구조를 가집니다:
+
+| 아이템 유형 | 예시 | 관리 방식 |
+|-------------|------|-----------|
+| API 접근권 | Google API, Whisper 등 | OAuth 또는 API Key |
+| 외부 도구 | Notion, Slack, Zoom 등 | 토큰 기반 권한 제어 |
+| 프리미엄 모델 | GPT-4 등 | 호출량 기반 과금 및 제한 |
+
+### 2.2 젠스파크(GenSpark) 연동
+
+#### 2.2.1 서비스 특성
+- AI 코드 생성 및 실시간 결과 실행 플랫폼
+- 웹 기반 코드 에디터 + 실행 환경 제공
+
+#### 2.2.2 로빙 연동 조건
+- **API 접근**: 젠스파크 공식 API 또는 웹 자동화 인터페이스 필요
+- **워크플로우**:
+ 1. 로빙에서 코딩 요청 수신
+ 2. 젠스파크로 스크립트 실행
+ 3. 결과를 Slack/Notion으로 반환
+- **기술적 구현**:
+ - 공식 API 미제공 시 Playwright 등 UI 자동화 활용
+ - 실행 결과, 코드, 로그의 구조화된 반환
+
+### 2.3 리플릿(Replit) 연동
+
+#### 2.3.1 서비스 특성
+- 웹 기반 인터프리터 및 공유 가능한 코드 환경
+- 다양한 프로그래밍 언어 지원
+- 협업 기능 및 배포 환경 제공
+
+#### 2.3.2 활용 방식
+- **API 활용**: 리플릿 API 또는 템플릿 복제 링크 사용
+- **워크플로우**:
+ 1. 사용자 입력 또는 Slack 대화를 코드로 변환
+ 2. 리플릿에 코드 업로드 및 실행
+ 3. 실행 링크 또는 결과를 Slack에 반환
+- **권한 관리**: 개인 토큰 또는 OAuth 인증으로 사용자 계정 연결
+
+## 3. 기술적 구현 방안
+
+### 3.1 외부 도구 통합 아키텍처
+```
+로빙 코어 시스템
+├── 스킬 매니저
+│ ├── 내장 스킬 (기본 기능)
+│ └── 외부 도구 스킬 (아이템 기반)
+├── 아이템 관리자
+│ ├── API 키 관리
+│ ├── 권한 제어
+│ └── 사용량 모니터링
+└── 통합 인터페이스
+ ├── Slack 메시지 처리
+ └── 외부 도구 결과 반환
+```
+
+### 3.2 구현 단계
+1. **외부 함수 정의**: Input -> Output 형태로 표준화
+2. **IO 모나드 래핑**: 부작용 제어 및 에러 처리
+3. **커스텀 함수 생성**: GPT 활용한 도구별 최적화
+4. **사용자 인터페이스**: "이 코드 리플릿으로 실행해줘" 등 자연어 명령 처리
+
+### 3.3 예시 워크플로우
+```
+사용자: "이 파이썬 코드를 리플릿에서 실행하고 결과 보여줘"
+로빙:
+1. 코드 파싱 및 검증
+2. 리플릿 API 호출하여 새 프로젝트 생성
+3. 코드 업로드 및 실행
+4. 결과 캡처 및 포맷팅
+5. Slack에 실행 링크 + 결과 요약 전송
+```
+
+## 4. 스마트폰 오버레이 실행 가능성
+
+### 4.1 플랫폼별 제약사항
+
+#### 4.1.1 iOS
+- **제한**: 시스템 전체 오버레이 거의 불가능
+- **보안 정책**: 앱 외부를 가리는 행위 제한
+- **대안**: Safari/Chrome 웹뷰 내 오버레이 방식
+- **구현**: 로빙이 리플릿 링크 전송 → Safari 내 추가 UI 제공
+
+#### 4.1.2 Android
+- **가능**: "다른 앱 위에 그리기" 권한 활용
+- **예시**: Messenger 채팅헤드, 토치 오버레이 앱
+- **구현**: 로빙 안드로이드 앱에서 오버레이 영역 내 iframe/뷰 활용
+
+### 4.2 실현 가능한 방식별 분석
+
+| 방식 | 실현 가능성 | 설명 |
+|------|-------------|------|
+| 슬랙 내 링크 실행 | 높음 | 로빙이 리플릿/젠스파크 URL 전송 → 웹뷰 실행 |
+| 웹앱 내 내장 실행 | 중간 | PWA 또는 전용 앱에서 iframe 내 리플릿 삽입 |
+| 안드로이드 오버레이 앱 | 중간~높음 | Flutter/Kotlin 앱으로 구현 시 가능 |
+| iOS 진성 오버레이 | 매우 낮음 | 앱스토어 정책상 거의 불가능 |
+
+### 4.3 현실적 추천 설계
+
+#### 4.3.1 기본 설계
+- **방식**: 로빙이 Slack/Notion에 명령 결과를 링크 형태로 전달
+- **장점**: 플랫폼 무관, 구현 간단
+- **단점**: 완전한 오버레이 경험 제한
+
+#### 4.3.2 확장 설계
+- **방식**: Android 전용 로빙 앱 개발 (Slack 연동)
+- **기능**: 오버레이 실행 환경 제공
+- **장점**: 네이티브 오버레이 경험
+- **단점**: 플랫폼 제한, 개발 복잡도 증가
+
+#### 4.3.3 UX 최적화
+- **대안**: 오버레이 대신 다음 방식 활용
+ - 상단 퀵패널 (알림 영역 활용)
+ - 화면 분할 (멀티윈도우 지원)
+ - 플로팅 버튼 (빠른 접근)
+
+## 5. 종합 결론 및 권장사항
+
+### 5.1 외부 도구 아이템화
+- **실현 가능성**: 높음
+- **핵심 가치**: 로빙이 단순 비서를 넘어 개발 작업 자동화 동료로 진화
+- **우선 순위**: 리플릿 → 젠스파크 순서로 구현 권장
+
+### 5.2 스마트폰 오버레이
+- **핵심 제약**: OS 보안 정책이 가장 큰 장벽
+- **현실적 접근**: 링크 기반 통합 + Android 전용 앱 고려
+- **UX 전략**: 완전한 오버레이보다는 자연스러운 워크플로우 통합
+
+### 5.3 구현 로드맵
+1. **Phase 1**: API 기반 외부 도구 통합 (웹)
+2. **Phase 2**: PWA 형태 모바일 지원
+3. **Phase 3**: Android 전용 오버레이 앱 개발
+4. **Phase 4**: iOS 웹뷰 기반 통합 경험
+
+### 5.4 로빙 프로젝트에 대한 의미
+이러한 외부 도구 통합은 로빙이 **"기억하지 못하는 AI는 과연 나를 도울 수 있을까?"**라는 근본적 질문에 대한 실천적 답변을 제시합니다. 단순한 정보 제공을 넘어 실제 개발 작업을 수행하고 결과를 기억하며 학습하는 진정한 디지털 동업자로 기능할 수 있게 됩니다.
+
+---
+
+*이 문서는 ChatGPT와의 대화를 기반으로 작성되었으며, 로빙의 외부 도구 아이템화 전략 수립에 활용됩니다.*
\ No newline at end of file