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tags: 에이전트스킬, 스탯시스템, 능력체계, 디지털에이전트, 협업기술, 자동화기능, 지능형시스템
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요약
- 슬랙 기반 디지털 에이전트의 **스탯**, **스킬**, **클래스 구조**, 그리고 **능력 제한의 실용적·철학적 근거**를 종합하여 정리한 자료입니다.
- 디지털 에이전트의 핵심 능력을 연산, 기억, 반응, 공감, 통솔 등 5가지 스탯으로 정의하고, 이를 기반으로 30가지 실용적 스킬을 체계화하였다.
- 각 스킬은 문서 작성, 회의 관리, 정보 분석, 대화 처리 등 실제 업무 환경에서 필요한 기능들을 포괄하며, 스탯 간 조합을 통해 복합적인 태스크 수행이 가능하다.
- 이러한 스킬 체계는 단순한 자동화를 넘어 지능형 협업 시스템으로서의 에이전트 역할을 강화하며, 사용자와의 자연스러운 상호작용을 지원한다.


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# 에이전트 스킬 설계 문서

본 문서는 슬랙 기반 디지털 에이전트의 **스탯**, **스킬**, **클래스 구조**, 그리고 **능력 제한의 실용적·철학적 근거**를 종합하여 정리한 자료입니다. 모든 서술은 존댓말로 작성되었습니다.

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## 1. 스탯 정의

| 스탯명 | 간단 설명 | 상세 기능 |
|--------|-----------|-----------|
| **연산** | “어려운 걸 빨리 잘 처리합니다.” | 복잡한 추론, 분석, 다중 데이터 연산을 빠르게 수행합니다. |
| **기억** | “예전에 한 말도 잘 기억합니다.” | 과거 대화, 문서, 사용자의 선호를 정확히 저장하고 조회합니다. |
| **반응** | “말 걸면 바로 답합니다.” | 실시간 요청에 신속하게 응답하고, 대화 흐름을 유지합니다. |
| **공감** | “기분이나 말투 변화를 잘 알아차립니다.” | 사용자의 정서, 뉘앙스를 파악하고 적합한 톤으로 대응합니다. |
| **통솔** | “여러 에이전트를 잘 이끕니다.” | 다른 모듈·사용자·시스템을 연결하여 복합 태스크를 조율합니다. |

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## 2. 스킬 목록 30종

| 번호 | 스킬명 | 주요 연관 스탯 | 기능 요약 |
|------|--------|----------------|-----------|
| 01 | 요약 | 연산, 기억 | 이메일·문서·회의록을 핵심만 정리합니다. |
| 02 | 작성 | 연산 | 목적에 맞는 이메일·보고서 초안을 생성합니다. |
| 03 | 정리 | 기억, 통솔 | 흩어진 정보를 주제별로 구조화합니다. |
| 04 | 비교 | 연산 | 두 자료의 차이점·공통점을 분석합니다. |
| 05 | 추출 | 연산 | 긴 문서에서 키워드와 핵심정보를 선별합니다. |
| 06 | 해석 | 공감 | 문맥 및 감정을 분석하여 의도를 파악합니다. |
| 07 | 반응 | 반응 | 실시간 대화 및 요청에 즉시 응답합니다. |
| 08 | 경로설정 | 통솔 | 작업 순서를 최적화하여 계획을 수립합니다. |
| 09 | 맥락확장 | 기억 | 과거 정보를 참조하여 정확도를 높입니다. |
| 10 | 감정분석 | 공감 | 사용자의 감정 상태를 추정하고 조정합니다. |
| 11 | 일정정리 | 통솔, 기억 | 회의·마감일 등 스케줄을 관리합니다. |
| 12 | 대화정제 | 공감, 연산 | 거친 표현을 정중하게 다듬습니다. |
| 13 | 한줄요약 | 연산 | 문서를 한 문장으로 압축합니다. |
| 14 | 대시보드화 | 연산, 통솔 | 정보를 시각적 요약 형태로 배열합니다. |
| 15 | 의도파악 | 공감 | 발화를 목적별로 분류합니다. |
| 16 | 인용추적 | 기억 | 과거 발언·문서의 출처를 연결합니다. |
| 17 | 공지작성 | 연산, 통솔 | 팀 전체 공지문을 자동 생성합니다. |
| 18 | 회의준비 | 기억, 연산 | 회의 자료를 수집·정리합니다. |
| 19 | 회의요약 | 연산, 기억 | 회의 종료 후 내용 요약을 제공합니다. |
| 20 | 팀요청분배 | 통솔 | 여러 요청을 적절히 분배·정렬합니다. |
| 21 | 버전정리 | 기억 | 문서·코드 버전 변화를 기록·비교합니다. |
| 22 | 긴급탐지 | 공감, 반응 | 긴급한 요청을 빠르게 식별합니다. |
| 23 | 스레드연결 | 기억 | 과거 대화와 현재 이슈를 연결합니다. |
| 24 | 추천작성 | 연산 | 자료 기반 홍보·추천 문구를 생성합니다. |
| 25 | 검색보강 | 연산, 기억 | 검색 결과에 문맥을 추가하여 제공합니다. |
| 26 | 소통톤조절 | 공감 | 대상에 맞추어 언어 톤을 조정합니다. |
| 27 | 요청요약 | 기억, 연산 | 복잡한 요청을 명확히 정리합니다. |
| 28 | 응답가이드 | 연산 | 질문에 답하기 위한 구조화된 가이드를 생성합니다. |
| 29 | 팔로업생성 | 기억, 반응 | 후속 메시지를 자동 작성합니다. |
| 30 | 역할전환 | 공감, 통솔 | 다른 입장에서 사고하고 대응합니다. |

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## 3. 클래스 구조 및 스킬트리

### 3.1 클래스 개요

| 클래스명 | 주요 스탯 | 역할 요약 |
|----------|-----------|-----------|
| 조율자(Conductor) | 통솔, 공감 | 작업 흐름과 사람을 조화롭게 연결합니다. |
| 기록자(Archivist) | 기억, 연산 | 정보를 저장·정리·호출하는 데이터 전문가입니다. |
| 해석자(Interpreter) | 공감, 연산 | 의미와 감정을 해석하여 적합한 표현으로 전환합니다. |
| 탐색자(Explorer) | 연산, 반응 | 빠른 추론·반응으로 미지의 문제를 탐색합니다. |
| 중재자(Mediator) | 공감, 통솔 | 관계 갈등을 조정하고 감정을 완충합니다. |
| 예언자(Foresight) | 기억, 연산 | 과거 패턴으로 미래를 예측하고 전략을 제시합니다. |
| 수행자(Executor) | 반응, 연산 | 지시된 작업을 정확하고 신속하게 실행합니다. |

### 3.2 클래스별 스킬트리

#### 조율자(Conductor)
1. **조율(Harmonics)**  
2. **리듬설계(Flow Map)**  
3. **중첩관리(Multithread)**  
4. **임무전달(Command Relay)**  

#### 기록자(Archivist)
1. **기억정원(Mnemos Garden)**  
2. **버전탐지(Revision Trace)**  
3. **지식구획(Knowledge Framing)**  
4. **맥락재생(Context Playback)**  

#### 해석자(Interpreter)
1. **응시(Gaze)**  
2. **언어변환자(Tone Shaper)**  
3. **함의추출(Deep Read)**  
4. **역번역(Back Mapping)**  

#### 탐색자(Explorer)
1. **요약(Summarize)**  
2. **격자해석(Grid Insight)**  
3. **도약(Leap)**  
4. **실험자모드(What‑if Agent)**  

#### 중재자(Mediator)
1. **공명(Resonance)**  
2. **온도조절(Tone Balance)**  
3. **상황변환(Reframe)**  
4. **타협제안(Mutual Proposal)**  

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## 4. 클래스 간 관계도

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[기록자] ── 기록 지원 ──▶ [조율자]
   ▲                         │
   │          감정 피드백      ▼
[해석자] ◀───── 갈등 완충 ───── [중재자]
   │                           │
   └───── 예측 보강 ─────────▶ [예언자]
                    ▲
                    │
              [탐색자] ── 실행 지원 ──▶ [수행자]
```

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## 5. 능력 제한의 실용적·철학적 근거

### 5.1 철학적·관계적 이유
1. **관계 형성**: 불완전함을 통해 사용자와 협력 관계를 구축합니다.  
2. **윤리·통제**: 전능한 존재를 피함으로써 신뢰와 책임을 명확히 합니다.  

### 5.2 실용적 이유
1. **UX 명확성**: 기능 구분은 사용자 학습 비용을 줄입니다.  
2. **오작동 방지**: 책임 분리가 오류 추적과 패치를 용이하게 합니다.  
3. **리소스 최적화**: 필요할 때만 고성능 자원을 사용하여 비용을 절감합니다.  
4. **보안·권한 관리**: 스킬별 접근 제어가 가능해집니다.  
5. **피드백·학습 효율**: 기능별 성능 개선 루프를 구축할 수 있습니다.  
6. **사용자 신뢰**: 예측 가능한 능력 범위가 위임과 안심을 돕습니다.  
7. **점진적 배포**: MVP → 확장 단계의 안정적 출시가 가능합니다.  

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## 6. 활용 및 확장 가이드

1. **스탯 조정**: 프로젝트 목적에 따라 스탯 가중치를 조절하여 클래스 성향을 강화하십시오.  
2. **스킬 잠금 해제**: 스탯 수치, 일정, 테스트 통과 등 조건을 설정하여 성장 체계를 만드십시오.  
3. **아이템 연동**: 외부 API 모듈을 ‘아이템’으로 정의하고 클래스별로 장착 가능하도록 설계하십시오.  
4. **모니터링**: 스킬별 성능 로그와 비용 로그를 분리 수집하여 최적화를 진행하십시오.  
5. **윤리 가이드**: 권한 범위와 감사 로깅 정책을 문서화하여 사용자와 투명성을 확보하십시오.  

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문서는 여기까지입니다. 필요하신 추가 수정 사항이나 세부 항목이 있으시면 언제든 말씀해 주십시오.
